《鬼武者:剑之道》非开放世界 难度选项还没确定

《鬼武者》新作《鬼武者:剑之道》预计将于2026年发售,其制作人 门胁章人 和执导 二瓶贤 也在近日接受了日媒Famitsu的采访,除了聊到本作的游戏时长约为20小时,而且和系列前作无联系以外,他们还聊到了有关游戏的更多内容。

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在被问到“打算添加难度选择功能吗”时,门胁表示“还没有决定”,因为他们希望动作游戏爱好者能充分享受乐趣,不想让游戏太难而让玩家气馁,同时这款游戏也不是一个开放世界,故事“会随着玩家推进关卡而进展”。

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二瓶补充说道,游戏除了战斗冒险元素之外,还有一些能“刺激大脑”的玩法(或是在指解谜元素)。虽然主角能够采用各种攻击方式,但剑还是会作为玩家的主要武器。

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